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-... (WIP) +...(WIP)
 ====== Diretrizes de Estilo de Desenvolvimento do Codigo HyperbolaBSD ====== ====== Diretrizes de Estilo de Desenvolvimento do Codigo HyperbolaBSD ======
- 
-... (WIP) 
  
 ===== Descricao ===== ===== Descricao =====
- +Este artigo especifica o estilo preferido para o desenvolvimento do codigo fonte do kernel <color #0BB928/#DDFFE3>HyperbolaBSD</color>.E tambem um guia para o estilo preferido de desenvolvimento do codigo fonte no resto do sistema. Este guia devera ser seguido para todo o novo codigo. Em geral, codigo pode ser considerado novo codigo” quando constitui a volta de 50% ou mais ficheiros com alteracoes. Isto e suficiente para romper precedentes no codigo existente, e poder utilizar o estilo referido neste guia.
-Este artigo especifica o estilo preferido para o desenvolvimento do codigo fonte do kernel <color #0BB928/#DDFFE3>HyperbolaBSD</color>.E tambem um guia para o estilo preferido de desenvolvimento do codigo fonte no resto do sistema. +
-Este guia devera ser seguido para todo o novo codigo. Em geral, codigo pode ser considerado "novo codigoquando constitui a volta de 50% ou mais ficheiros com alteracoes. Isto e suficiente para romper precedentes no codigo existente, e poder utilizar o estilo referido neste guia.+
  
 <code c> <code c>
 /* /*
- Style guide for the HyperbolaBSD KNF (Kernel Normal Form).+ Guia de Estilo de o HyperbolaBSD KNF (Kernel Normal Form).
  */  */
  
 /* /*
- VERY important single-line comments look like this.+ Comentarios MUITO importantes de linha unica representam-se assim.
  */  */
  
-/* Most single-line comments look like this. */+/* A maior parte de os comentarios de linha unica representam-se assim. */
  
 /* /*
- Multi-line comments look like this Make them real sentences+ Comentarios de varias linhas representam-se assimDe forma a criar frases
- Fill them so they look like real paragraphs.+ Preencha-os de forma a criar paragrafos.
  */  */
 </code> </code>
  
-Kernel include files (i.e., <color #620BB9/#EEDDFF><sys/*.h></color>come first; normallyyou'll need <color #620BB9/#EEDDFF><sys/types.h></color> OR <color #620BB9/#EEDDFF><sys/param.h></color>, but not both!  <color #620BB9/#EEDDFF><sys/types.h></color> includes <color #620BB9/#EEDDFF><sys/cdefs.h></color>, and it's okay to depend on that.+Os ficheiros include do kernel (ex., <color #620BB9/#EEDDFF><sys/*.h></color>) , normalmente, apresentam-se primeiro, ira percisar de <color #620BB9/#EEDDFF><sys/types.h></color> ou <color #620BB9/#EEDDFF><sys/param.h></color>, mas nunca ambos!  <color #620BB9/#EEDDFF><sys/types.h></color> inclui <color #620BB9/#EEDDFF><sys/cdefs.h></color>, e nao ha problema de dependder disso.
  
 <code c> <code c>
-#include <sys/types.h>  /* Non-local includes in brackets. */+#include <sys/types.h>  /* ficheiros include nao-locais em **!?brackets?!**. */
 </code> </code>
  
-If it's a network programput the network include files next.+Se for um programa de redeponha od ficheiros include relacionados com rede em sequencia.
  
 <code c> <code c>
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 </code> </code>
  
-Then there's a blank linefollowed by the <color #0B71B9/#DDF1FF>/usr/include</color> files The <color #0B71B9/#DDF1FF>/usr/include</color> filesfor the most partshould be sorted.+Deixe uma linha em brancoseguida por ficheiros<color #0B71B9/#DDF1FF>/usr/include</color>  Os ficheiros <color #0B71B9/#DDF1FF>/usr/include</color>na generalidadedeveram estar organizados.
  
-Global pathnames are defined in <color #0B71B9/#DDF1FF>/usr/include/paths.h</color> Pathnames local to the program go in pathnames.h in the local directory.+Pathnames globais estao definidos em <color #0B71B9/#DDF1FF>/usr/include/paths.h</color>. Pathnames locais para um program, em especifico, estao definidos em pathnames.h no drectorio local.
  
 <code c> <code c>
Line 50: Line 45:
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-Then there's a blank lineand the user include files.+Deixe uma linha em brancoseguida pelos ficheiros iclude relativos ao usuario.
  
 <code c> <code c>
-#include "pathnames.h"  /* Local includes in double quotes. */+#include "pathnames.h"  /* ficheiros locais includes em cotacoes duplas. */
 </code> </code>
  
-All functions are prototyped somewhere.+Todas as funcoes necessitam de ser initializadas com um prototipo da mesma.
  
-Function prototypes for private functions (i.e., functions not used elsewherego at the top of the first source module In userlandfunctions local to one source module should be declared ‘<color #620BB9/#EEDDFF>static</color> This should not be done in kernel land since it makes it impossible to use the kernel debugger.+Prototipos de funcoes privadas (ex., funcoes que nao sao utilizadas externamenteapresentam-se no topo do primeiro modulo de fonteNo sistema de usuariofuncoes locais de um modulo em especifico devrao ser declaradas como '<color #620BB9/#EEDDFF>static</color>'Isto nao devera ser feito no kernel, pois impossiblita o uso de um debugger para o kernel.
  
-Functions used from other parts of the kernel are prototyped in the relevant include file.+Funcoes usadas por outras partes do kernel deverao ser initializadas com um prototipo no ficheiro include relevante, a mesma.
  
-Functions that are used locally in more than one module go into a separate header filee.g., <color #0B71B9/#DDF1FF>extern.h</color>.+Funcoes que sao utilizadas localmente em mais de um modulo fonte, apresenta-se num ficheiro header em separado(ex., <color #0B71B9/#DDF1FF>extern.h</color>).
  
-Prototypes should not have variable names associated with the typesi.e.,+Prototipos nao deveram incluir nomes de variaveis com os tiposex.,
  
 <code c> <code c>
Line 76: Line 71:
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-Prototypes may have an extra space after a tab to enable function names to line up:+Prototipos poderam ter um espaco extra depois do tab para activar alinhamento dos nomes de funcoes:
  
 <code c> <code c>
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-There should be no space between the function name and the argument list.+Nao devera haver espaco entre o nome de funcao e a lista de argumentos.
  
-Use <color #620BB9/#EEDDFF>%%__dead%%</color> from <color #620BB9/#EEDDFF><sys/cdefs.h></color> for functions that don't returni.e.,+Utilize <color #620BB9/#EEDDFF>%%__dead%%</color> de <color #620BB9/#EEDDFF><sys/cdefs.h></color> para funcoes que nao corremex.,
  
 <code c> <code c>
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-In header filesput function prototypes within <color #620BB9/#EEDDFF>%%__BEGIN_DECLS%%</color> / <color #620BB9/#EEDDFF>%%__END_DECLS%%</color> matching pairs.  This makes the header file usable from <color #0B71B9/#DDF1FF>C++</color>.+Nos ficheiros header, introduza prototipos de funcoes conpreendidos por <color #620BB9/#EEDDFF>%%__BEGIN_DECLS%%</color> / <color #620BB9/#EEDDFF>%%__END_DECLS%%</color> como pares.  Isto torna os ficheiros header utilizaveis para <color #0B71B9/#DDF1FF>C++</color>.
  
-Macros are capitalized and parenthesizedand should avoid side-effects If they are an inline expansion of function, the function is defined all in lowercase; the macro has the same name all in uppercase.  If the macro needs more than a single lineuse braces.  Right-justify the backslashes, as the resulting definition is easier to read If the macro encapsulates a compound statement, enclose it in a “<color #620BB9/#EEDDFF>do</color>” loopso that it can safely be used in “<color #620BB9/#EEDDFF>if</color>” statements.  Any final statement-terminating semicolon should be supplied by the macro invocation rather than the macro, to make parsing easier for pretty-printers and editors.+Macros sao capitalizados e apresentados entre parentisese deveram evitar efeitos-secundariosSe estes sao um acrescento em serie de uma funcao, funcao e num todo defenida em lowercase; macro tem o mesmo nome num todo mas em uppercase. Se a macro necessita mais de uma linhautilize **!?!braces!?!**. Right-justify the backslashes, visto que a defenicao resultante e mais facil de lerSe a macro emcapusula um **!?!compound statement!?!**incorpore esta num loop "<color #620BB9/#EEDDFF>do</color>"para que esta possa ser utilizada em seguranca num “<color #620BB9/#EEDDFF>if</color>” **!?!statements!?!**Qualquer ponto-virgula, utilizado como terminacao devera ser ?!obtida?! pela invocacao da macro e nao pela mesmapara fazer com que este possa ser parsable, para ?!concatenacao!? e editores de texto.
  
 <code c> <code c>
Line 102: Line 97:
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-Enumeration values are all uppercase.+Valores de enumeracao sao todos em **!?!uppercase!?!**.
  
 <code c> <code c>
Line 108: Line 103:
 </code> </code>
  
-When defining unsigned integers use “<color #620BB9/#EEDDFF>unsigned int</color>” rather than just “<color #620BB9/#EEDDFF>unsigned</color>”; the latter has been a source of confusion in the past.+Na definicao de integers nao atribuidos utilize “<color #620BB9/#EEDDFF>unsigned int</color>” em vez de somente “<color #620BB9/#EEDDFF>unsigned</color>”; o anterior tem sido uma fonte de confusao no passado.
  
-When declaring variables in structures, declare them sorted by usethen by size (largest to smallest), then by alphabetical order The first category normally doesn't applybut there are exceptions Each one gets its own line Put a tab after the first wordi.e., use ‘<color #620BB9/#EEDDFF>int^Ix;</color>’ and ‘<color #620BB9/#EEDDFF>struct^Ifoo *x;</color>’.+Na declaracao de variaveis em estruturas, declare-as organizadas por usopor seguida tamanho (maior para mais pequeno), e finalmente por ordem alfabeticaNormalmente a primeira categorianao se aplica, mas existem exepcoesCada uma apresentase numa linha separadaIntroduza uma tab apos a primeira palavra(ex., utilize ‘<color #620BB9/#EEDDFF>int^Ix;</color>’ ‘<color #620BB9/#EEDDFF>struct^Ifoo *x;</color>).
  
-Major structures should be declared at the top of the file in which they are usedor in separate header files if they are used in multiple source files Use of the structures should be by separate declarations and should be “<color #620BB9/#EEDDFF>extern</color>” if they are declared in a header file.+Estruturas mais relevantes deveram ser declaradas no topo do ficheiro que estas estejam a ser usadasou em ficheiros header separados, se estas forem utilizadas em varios ficheiros fonteA utilizacao de estrutura devera ser separada por declaracoes e estas deveram ser <color #620BB9/#EEDDFF>externas</color> se forem declaradas nos ficheiros header.
  
 <code c> <code c>
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-Use <color #620BB9/#EEDDFF>queue</color> macros rather than rolling your own listswhenever possible Thus, the previous example would be better written:+Utilize macros <color #620BB9/#EEDDFF>ordenadas</color> em vez de se basear na sua propria listaquando posivelPortantos o exemplo anterior poderia ser melhorado:
  
 <code c> <code c>
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-Avoid using typedefs for structure types This makes it impossible for applications to use pointers to such a structure opaquelywhich is both possible and beneficial when using an ordinary struct tag When convention requires a typedef, make its name match the struct tag.  Avoid typedefs ending in “<color #620BB9/#EEDDFF>_t</color>”, except as specified in <color #0BB928/#DDFFE3>Standard C</color> or by <color #0BB928/#DDFFE3>POSIX</color>.+Evite utilizar typedefs para estruturasPois isto impossiblita o uso de pointers de uma foma opaca por parte das aplicacoesque e tanto possivel como benefico utilizar **!?ordinary tags?!** de uma estruturaQuando convencao requere typedef, utilize um nome que corresponde ao **!?struct tag?!**Evite typedefs que terminao em “<color #620BB9/#EEDDFF>_t</color>”, excepto quando especificado no<color #0BB928/#DDFFE3>Standard C</color>  ou pelo <color #0BB928/#DDFFE3>POSIX</color>.
  
 <code c> <code c>
 /* /*
- All major routines should have a comment briefly describing what + Todas as **!?routines?!** principais deveram ter um breve comentario descrevendo o que estas 
- they do The comment before the "main" routine should describe + fazemO comentarioda **!?routine?!** "main" devera descrever 
- what the program does.+ o que o programa faz.
  */  */
 int int
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 </code> </code>
  
-For consistency, <color #620BB9/#EEDDFF>getopt</color> should be used to parse options Options should be sorted in the getopt call and the switch statementunless parts of the switch cascade.  Elements in a switch statement that cascade should have a <color #620BB9/#EEDDFF>FALLTHROUGH</color> comment Numerical arguments should be checked for accuracy.+Para haver consistencia, <color #620BB9/#EEDDFF>getopt</color> deveria ser usado para parsear as opcoesEstas deverao ser ordenadas no call getopt e no **!?switch?!**a excepcao do **!?switch cascade?!**Elementos do **!?switch statement?!** que o cascade deveria ter um comentario **!?<color #620BB9/#EEDDFF>FALLTHROUGH</color>?!**Argumentos Numericos deverao ser verificados para precisao.
  
 <code c> <code c>
Line 176: Line 171:
 </code> </code>
  
-Use a space after keywords (<color #620BB9/#EEDDFF>if</color>, <color #620BB9/#EEDDFF>while</color>, <color #620BB9/#EEDDFF>for</color>, <color #620BB9/#EEDDFF>return</color>, <color #620BB9/#EEDDFF>switch</color>).  No braces are used for control statements with zero or only a single statement unless that statement is more than single linein which case they are permitted.+Utilize um espaco depois de palavras chave (<color #620BB9/#EEDDFF>if</color>, <color #620BB9/#EEDDFF>while</color>, <color #620BB9/#EEDDFF>for</color>, <color #620BB9/#EEDDFF>return</color>, <color #620BB9/#EEDDFF>switch</color>). Os parentices nao sao utilizados para **!?statements!?** de controlo com nehuma ou apenas uma simples **!?statement?!**, excepcao de essa **!?statement?!** for mais de uma linhaque nesse caso sao permitidas.
  
 <code c> <code c>
Line 194: Line 189:
 </code> </code>
  
-Parts of a <color #620BB9/#EEDDFF>for</color> loop may be left empty.+Algumas partes de um <color #620BB9/#EEDDFF>for</color> loop poderao ser deixadas em branco.
  
 <code c> <code c>
Line 203: Line 198:
 </code> </code>
  
-Indentation is an 8 character tab.  Second level indents are four spaces All code should fit in 80 columns.+Identacao e um **!?tab?!** de 8 caractresIdentacao de segundo nivel sao quatro espacosTodo o codigo deve caber em 80 colunas.
  
 <code c> <code c>
Line 212: Line 207:
 </code> </code>
  
-Do not add whitespace at the end of a lineand only use tabs followed by spaces to form the indentation Do not use more spaces than a tab will produce and do not use spaces in front of tabs.+Nao adicione espacos em branco no final da linhae somente utilize **!?tabs?!** seguidos de espacos para criar a identacaoNao utilize mais espacos que um **!?tab?!** ira produzir, e nao utilize estes antes de espacos.
  
-Closing and opening braces go on the same line as the else Braces that aren't necessary may be left outunless they cause compiler warning.+Abertura e fecho de parentises apresentam-se na mesma linha que os anterioresParentises desnecessarios poderam poderam ser omitidos, a nao ser que estes causem um erro de compilamento.
  
 <code c> <code c>
Line 226: Line 221:
 </code> </code>
  
-Do not use spaces after function names Commas have a space after them Do not use spaces after ‘<color #620BB9/#EEDDFF>(</color>’ or ‘<color #620BB9/#EEDDFF>[</color>’ or preceding ‘<color #620BB9/#EEDDFF>]</color>’ or ‘<color #620BB9/#EEDDFF>)</color>’ characters.+Nao utilize espacos depois de nomes de funcoesVirgulas apresentam um espaco apos as mesmasNao utilize espacos depois dos seguintes caracteres: ‘<color #620BB9/#EEDDFF>(</color>’ ou ‘<color #620BB9/#EEDDFF>[</color>’ ou precedendo ‘<color #620BB9/#EEDDFF>]</color>’ or ‘<color #620BB9/#EEDDFF>)</color>’.
  
 <code c> <code c>
Line 233: Line 228:
 </code> </code>
  
-Unary operators don't require spacesbinary operators do Don't use parentheses unless they're required for precedencethe statement is confusing without themor the compiler generates warning without them Remember that other people may be confused more easily than you.+Operadores unitarios nao requerem espacosao contrario dos operadores binariosNao utilize parentises a nao ser que estes sejam requeridos para precedenciae que o **!?statement?!** se torne confuso sem a existencia destes, a nao ser que estes causem um erro de compilamentoLembre-se que esta pratica podera confudir outros.
  
 <code c> <code c>
Line 240: Line 235:
 </code> </code>
  
-Exits should be <color #620BB9/#EEDDFF>0</color> on successor non-zero for errors.+Exits deverao utilizar <color #620BB9/#EEDDFF>0</color> para representar sucessoou diferente de zero para erros.
  
 <code c> <code c>
 /* /*
- Avoid obvious comments such as + Tente evitar comentarios obvios, como: 
- * "Exit 0 on success."+ * "Exit 0 com successo."
  */  */
 exit(0); exit(0);
 </code> </code>
  
-The function type should be on line by itself preceding the function.+Esta tipo de funcao devera se apresentar numa linha separada, precedendo propria funcao.
  
 <code c> <code c>
Line 258: Line 253:
 </code> </code>
  
-When declaring variables in functions, declare them sorted by size (largest to smallest), then in alphabetical ordermultiple ones per line are okay Old style function declarations should be avoided ANSI style function declarations should go in an include file such as “<color #0B71B9/#DDF1FF>extern.h</color>”.  If a line overflowsreuse the type keyword.+Ao declarar variaveis de funcoes, declare-as organizadas por uso, por seguida tamanho (maior para mais pequeno), e finalmente por ordem alfabeticamultipas por linha sao aceitesDeclaracoes de funcoes de acordo com o estilo antigo deverao ser evitadasDeclaracoes de funcoes que utilizao o estilo ANSI deverao ser emvez postas num ficheiro include, como por exemplo “<color #0B71B9/#DDF1FF>extern.h</color>”. Se acontecer um "overflow" numa das linhasreutilize o tipo da palavra-chave.
  
-Be careful not to obfuscate the code by initializing variables in the declarations Use this feature only thoughtfully DO NOT use function calls in initializers!+enha cuidade para nao ofuscar codigo, atraves da intializacao de variaveis em declaracoesUtilize esta tecnica apenas da maneira correctaNAO UTILIZE chamadas de funcoes em **!?initializers"!?**.
  
 <code c> <code c>
Line 271: Line 266:
 </code> </code>
  
-Do not declare functions inside other functions.+Nao declare funcoes dentro de outras funcoes.
  
 Casts and <color #620BB9/#EEDDFF>sizeof()</color> calls are not followed by a space.  Note that indent does not understand this rule. Casts and <color #620BB9/#EEDDFF>sizeof()</color> calls are not followed by a space.  Note that indent does not understand this rule.
  
-Use of the “<color #620BB9/#EEDDFF>register</color>” specifier is discouraged in new code Optimizing compilers such as <color #0BB928/#DDFFE3>gcc</color> can generally do better job of choosing which variables to place in registers to improve code performance.  The exception to this is in functions containing assembly code where the “<color #620BB9/#EEDDFF>register</color>” specifier is required for proper code generation in the absence of compiler optimization.+A utilizacao do **specificador?!** "<color #620BB9/#EEDDFF>register</color>" em novo codigom, nao e a melhor praticaA optimizacao de compiladores como o <color #0BB928/#DDFFE3>gcc</color>, e normalmente melhor via para a excolha de variaveis a colocar nos "registers" para melhor a performance do codigoA execpcao disto e em funcoes com contem codigo assembly onde o especificador "<color #620BB9/#EEDDFF>register</color>" e requerido para uma generacao de codigo apropriada, nao ausencia de optimizacao de compilador.
  
-When using <color #620BB9/#EEDDFF>longjmp()</color> or <color #620BB9/#EEDDFF>vfork()</color> in a programthe <color #620BB9/#EEDDFF>-W</color> or <color #620BB9/#EEDDFF>-Wall</color> flag should be used to verify that the compiler does not generate warnings such as+Na utilizacao de <color #620BB9/#EEDDFF>longjmp()</color> ou <color #620BB9/#EEDDFF>vfork()</color> num programaa **!?bandeira?!** <color #620BB9/#EEDDFF>-W</color> ou <color #620BB9/#EEDDFF>-Wall</color>, devera ser usada para verificar que o compilador nao cria erros como:
  
 <code c> <code c>
Line 283: Line 278:
 </code> </code>
  
-If any warnings of this type occuryou must apply the “<color #620BB9/#EEDDFF>volatile</color>” type-qualifier to the variable in question Failure to do so may result in improper code generation when optimization is enabled Note that for pointers, the location of “<color #620BB9/#EEDDFF>volatile</color>” specifies if the type-qualifier applies to the pointer, or the thing being pointed to A volatile pointer is declared with “<color #620BB9/#EEDDFF>volatile</color>” to the right of the “<color #620BB9/#EEDDFF>*</color> Example:+Se qualquer erro de este tipo ocurrer, devera aplicar o "type-qualifier"(=qualificador de tipo)na variavel em questao como "<color #620BB9/#EEDDFF>volatile</color>"A Enexistencia do mesmo podera resultar em generacao de codigo impropria, quando optimizacai esta ativaVerifique que para pointers, a localizacao de “<color #620BB9/#EEDDFF>volatile</color>” especifica se o qualificador de tipo se aplica para esse pointer, ou mesmo para onde este estara a ser apontadoUm apontador volatil e declarado com “<color #620BB9/#EEDDFF>volatile</color>” a direita do "<color #620BB9/#EEDDFF>*</color>"Exemplo:
  
 <code c> <code c>
Line 289: Line 284:
 </code> </code>
  
-says that “<color #620BB9/#EEDDFF>foo</color>” is volatile, but “<color #620BB9/#EEDDFF>*foo</color>” is not.  To make “<color #620BB9/#EEDDFF>*foo</color>” volatile use the syntax+Assumindo que “<color #620BB9/#EEDDFF>foo</color>” volatile, mas “<color #620BB9/#EEDDFF>*foo</color>” nao.  Para “<color #620BB9/#EEDDFF>*foo</color>” o ser utilize a seguinte sintax:
  
 <code c> <code c>
Line 295: Line 290:
 </code> </code>
  
-If both the pointer and the thing pointed to are volatile use+Se ambos o apontador e o que este esta apontando form volateis, utilize:
  
 <code c> <code c>
Line 301: Line 296:
 </code> </code>
  
-“<color #620BB9/#EEDDFF>const</color>” is also a type-qualifier and the same rules apply The description of a read-only hardware register might look something like:+“<color #620BB9/#EEDDFF>const</color>” e tambem um qualificado de tipo e as mesmas regras se aplicamA descricao de "register" **!?read-only?!** do hardware, podera se apresentar como :
  
 <code c> <code c>
Line 307: Line 302:
 </code> </code>
  
-Global flags set inside signal handlers should be of type “<color #620BB9/#EEDDFF>volatile sig_atomic_t</color>” if possible This guarantees that the variable may be accessed as an atomic entity, even when signal has been delivered Global variables of other types (such as structuresare not guaranteed to have consistent values when accessed via a signal handler.+Bandeiras globais defenidas dentro de **!?handlers?!** de sinais deverao ser do tipo “<color #620BB9/#EEDDFF>volatile sig_atomic_t</color>” se possivelIsto garante que variavel podera ser acedida como identidade atomica, mesmo quando o sinal tenha sido recebidoNao e garantido que variaveis globais de outros tipos (como estruturasquando acedidas por **!?handlers?!** de sinais.
  
-NULL is the preferred null pointer constant Use <color #620BB9/#EEDDFF>NULL</color> instead of <color #620BB9/#EEDDFF>(type *)0</color> or <color #620BB9/#EEDDFF>(type *)NULL</color> in all cases except for arguments to variadic functions where the compiler does not know the type.+NULL e a contaste preferida para apontadores nulosUtilize <color #620BB9/#EEDDFF>NULL</color> em vez de <color #620BB9/#EEDDFF>(type *)0</color> ou <color #620BB9/#EEDDFF>(type *)NULL</color> em todos os casos execpto para argumentos para funcoes **!?variadic?!**, onde o compilador nao tem conhecimento dos tipos do mesmo.
  
-Don't use ‘<color #620BB9/#EEDDFF>!</color>’ for tests unless it'a boolean, i.e., use+Nao utilize ‘<color #620BB9/#EEDDFF>!</color>’ para testes nao ser que seja uma expressao boolean, ex., utilize
  
 <code c> <code c>
Line 317: Line 312:
 </code> </code>
  
-not+nao
  
 <code c> <code c>
Line 323: Line 318:
 </code> </code>
  
-Routines returning <color #620BB9/#EEDDFF>void *</color> should not have their return values cast to any pointer type.+**!?Routines?!** que retornam <color #620BB9/#EEDDFF>void *</color> nao deveriam ter os seus avlores de **!?return?!** **cast** para qualquer tipo de apontador  to any pointer type.
  
-Use the <color #620BB9/#EEDDFF>err</color> and <color #620BB9/#EEDDFF>warn</color> family of functions Don't roll your own!+Utilize as familias de funcoes <color #620BB9/#EEDDFF>err</color> <color #620BB9/#EEDDFF>warn</color>Nao utilize as suas proprias **!?!?!"roll/rolling"**
  
 <code c> <code c>
Line 335: Line 330:
 </code> </code>
  
-Old-style function declarations look like this:+Funcoes de estilo antigo apresentam-se desta maneira:
  
 <code c> <code c>
Line 348: Line 343:
 </code> </code>
  
-Use <color #0BB928/#DDFFE3>ANSI</color> function declarations unless you explicitly need K&compatibility Long parameter lists are wrapped with a normal four space indent.+Utilize declaracoes de funcoes <color #0BB928/#DDFFE3>ANSI</color>, a exepcao da necessidade de compatibilade K&R. Listas longas de parametros apresentam-se com identacao normal de quatro espacos.
  
-Variable numbers of arguments should look like this:+Numeros variaveis de argumentos devem-se apresentar desta maneira:
  
 <code c> <code c>
Line 373: Line 368:
 </code> </code>
  
-Usage statements should take the same form as the synopsis in manual pages Options without operands come firstin alphabetical order inside a single set of braces, followed by options with operandsin alphabetical ordereach in bracesfollowed by required arguments in the order they are specifiedfollowed by optional arguments in the order they are specified.+Expressoes de uso deverao-se apresentar da mesma forma que a synopsis das pagina do manual. Opcoes sem **!?operands=operandos?!**apresentam-se em primeiro lugarpor ordem alfabetca dentro de um unico conjunto de parentisesseguido de opcoes com **operandos ou operadores verificar**por ordem alfabetca dentro de parentises em paresseguido de argumentos requeridos na ordem em que estes estao especificadosseguidos de argumentos opcionais tambem na ordem em que estes estao especificados.
  
-A bar (‘<color #620BB9/#EEDDFF>|</color>’) separates either-or options/argumentsand multiple options/arguments which are specified together are placed in a single set of braces.+Utilize uma barra (‘<color #620BB9/#EEDDFF>|</color>’) para separar quer argumentos e opcoesou quer argumentos e opcoes multiplas que sejam especificadas juntas e que sejam postas num unico conjunto de parentises.
  
-If numbers are used as optionsthey should be placed firstas shown in the example below Uppercase letters take precedence over lowercase.+Se numeros sao utilizados como opcoesestes deveram se apresentar primeirocomo mostra o exemplo a baixoletras em **Uppercase** tem precedencia de letras em **lowercase**.
  
 <code c> <code c>
Line 384: Line 379:
 </code> </code>
  
-The <color #620BB9/#EEDDFF>getprogname</color> function may be used instead of hard-coding the program name.+A funcao <color #620BB9/#EEDDFF>getprogname</color> podera ser usada em vez de codificar **!?hardcode?!** o nome do programa.
  
 <code c> <code c>
Line 390: Line 385:
 </code> </code>
  
-New core kernel code should be reasonably compliant with the style guides The guidelines for third-party maintained modules and device drivers are more relaxed but at minimum should be internally consistent with their style.+Novo codigo base de kernel devera ser rasoavelmente repeitador destes parametros de estiloOs parametros para modulos mantidos por terceiros, e drivers de **!?devices?!** poderam nao ter de seguir estes risca, mas no minimo deverao ter alguma coerencia nesse mesmo estilo.
  
-Whenever possiblecode should be run through a code checker (e.g., “<color #620BB9/#EEDDFF>gcc -Wall -W -Wpointer-arith -Wbad-function-cast ...</color>” or splint from the ports tree) and produce minimal warnings Since lint has been removedthe only lint-style comment that should be used is <color #620BB9/#EEDDFF>FALLTHROUGH</color>, as it's useful to humans Other lint-style comments such as <color #620BB9/#EEDDFF>ARGSUSED</color>, <color #620BB9/#EEDDFF>LINTED</color>, and <color #620BB9/#EEDDFF>NOTREACHED</color> may be deleted.+Sempre que possivelcodigo devera correr atraves de um verificador de codigo (ex., “<color #620BB9/#EEDDFF>gcc -Wall -W -Wpointer-arith -Wbad-function-cast ...</color>” or splint from the ports tree) e produzir o minimo de erros possivelVisto que **!?lint?!** foi removidoo unico comentario no estilo **lint** que devera ser usado e somente <color #620BB9/#EEDDFF>FALLTHROUGH</color>, visto que este e util para humanosOutro tipo de comentarios no estilo **lint** como <color #620BB9/#EEDDFF>ARGSUSED</color>, <color #620BB9/#EEDDFF>LINTED</color>, <color #620BB9/#EEDDFF>NOTREACHED</color> deverao ser apagados.
  
-Note that documentation follows its own style guideas documented in <color #620BB9/#EEDDFF>mdoc</color>.+Verifique que certa documentacao segue os seus proprios parametros de estilocomo documentado em <color #620BB9/#EEDDFF>mdoc</color>.
  
-===== History =====+===== Historia =====
  
-This article is largely based on the <color #0B71B9/#DDF1FF>src/admin/style/style</color> file from the <color #B90B0B/#FFDDDD>4.4BSD-Lite2</color> releasewith updates to reflect the current practice and desire of the <color #0BB928/#DDFFE3>HyperbolaBSD</color> development.+Este artigo  e em grande parte baseado no ficheiro <color #0B71B9/#DDF1FF>src/admin/style/style</color> da publicacao <color #B90B0B/#FFDDDD>4.4BSD-Lite2</color>, com as Actualizacoes necessarias para refletir a pratica actual de desenvolvimento assim como  desejado para o projecto <color #0BB928/#DDFFE3>HyperbolaBSD</color>.
  
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